Ferme l'auto-inscription publique : l'app repose désormais sur le
mécanisme d'invitation natif de Supabase (Authentication → Users →
Invite user) plutôt que sur un formulaire /signup ouvert à tous.
- /login : retire le lien « Créer un compte ».
- /signup : entièrement repensée. Ce n'est plus un formulaire d'auto-
inscription (email + mot de passe) mais une page de FINALISATION de
compte invité. Au montage, vérifie s'il existe une session (établie
par le clic sur le lien d'invitation reçu par email) :
* pas de session → message « invitation requise » ;
* session + profil déjà finalisé (pseudo réel, pas le défaut
"Nouveau membre" posé par le trigger handle_new_user) → redirige
directement vers le leaderboard ;
* session + profil à finaliser → formulaire pseudo + mot de passe
+ photo, qui appelle `updateUser({ password })` puis met à jour
`profiles` (au lieu de `signUp()`).
- proxy : /signup retiré de AUTH_PATHS — un compte fraîchement invité a
déjà une session active et doit pouvoir rester sur cette page pour la
finaliser, sans être renvoyé au leaderboard par le redirect prévu pour
les utilisateurs déjà connectés.
- README/CLAUDE.md : documentent la désactivation de "Allow new users
to sign up", la configuration Site URL/Redirect URLs (→ /signup) pour
que le lien d'invitation atterrisse au bon endroit, et le flux
d'invitation.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
13 KiB
@AGENTS.md
Le Tribunal
Application web pour un groupe d'amis (~12 personnes) qui anime un jeu et des olympiades pendant une semaine de vacances : comptes, rôles, leaderboard en direct, attribution de points par des juges, journal public des événements. Habillée sur le thème d'un tribunal de la Grèce antique (voir section 6).
1. État actuel
V1 à V5 sont livrées :
- V1 : comptes, profils, leaderboard statique.
- V2 : authentification par email réel (plus de pseudo+email interne), rôles
public/judge, verrou de pseudo (modifiable une fois), section Admin. - V3 : attribution de points par les juges (RPC sécurisée, +/- avec confirmation explicite), journal public « le crieur », podium top 3, flèches de progression, recadrage/compression photo côté client.
- V4 : direction artistique Grèce antique (marbre/or/mer de nuit, polices Cinzel/Cormorant Garamond/Manrope, vocabulaire Archontes/Citoyens/Agora/Crieur), header global avec chip utilisateur.
- V5 : navigation entièrement repliée dans le menu déroulant du chip (header épuré : logo + chip seulement), page La Roulette (tirage au sort animé), page Le Calendrier des Dieux (agenda de la semaine, panthéon, date du Tribunal), boutons de validation des points unifiés (
PointsConfirmControls) entre podium et classement.
Hors périmètre pour l'instant (voir roadmap en fin de doc) : éditions/saisons, le jeu du Tribunal lui-même (Char, ostracisme, timer du Gardien), mode grand écran.
2. Stack technique
- Framework : Next.js 16 (App Router) + TypeScript
- Style : Tailwind CSS v4 (design tokens en variables CSS, voir
globals.css) - Auth + Base + Stockage + Temps réel : Supabase (Auth, Postgres, Storage, Realtime)
- Recadrage photo :
react-easy-crop+ canvas natif (resize/compression client, jamais d'upload de l'image brute) - Déploiement : Vercel (front) + Supabase (managé) — pas encore déployé, tourne en local pour l'instant
Next.js 16 a renommé middleware.ts en proxy.ts (fichier src/proxy.ts, fonction proxy). src/lib/supabase/middleware.ts est un nom de fichier utilitaire interne, sans rapport avec cette convention.
3. Modèle de données (supabase/schema.sql, source de vérité)
Le script est idempotent : toujours le ré-exécuter en entier après une modification, jamais de migration incrémentale séparée.
public.profiles (liée à auth.users, créée automatiquement par un trigger sur auth.users)
| Colonne | Notes |
|---|---|
id |
= auth.users.id |
pseudo |
affiché partout, unique (insensible à la casse) |
avatar_url |
URL publique Storage ({user_id}.webp) |
points |
jamais modifiable directement — uniquement via RPC award_points |
role |
public (défaut) ou judge |
pseudo_locked |
passe à true automatiquement au 1er changement de pseudo |
previous_rank |
repère de classement, mis à jour par reset_rank_reference() |
public.points_log (journal, lecture seule côté client)
id, target_id, judge_id, delta, reason, created_at — écrit uniquement par la RPC award_points.
public.days / public.events / public.settings (Calendrier des Dieux)
days:id, date (unique), god_name, god_domain, description, created_at.events:id, day_id (fk days), title, description, type ('activite'|'defi'|'epreuve'|'tribunal'), start_time, location, created_by (fk profiles, forcé par trigger), created_at.settings: ligne unique (id boolean primary key default true, contraintecheck (id)) —tribunal_date.- RLS :
SELECTouvert à tout authentifié ;INSERT/UPDATE/DELETEréservés au rôlejudge, vérifié par policy (exists (select 1 from profiles where id = auth.uid() and role = 'judge')) — pas de triggerBEFORE UPDATEici car il n'y a pas de colonne à protéger dans une ligne par ailleurs modifiable par tous (contrairement àprofiles) : toute la table est verrouillée en écriture aux juges.
Colonnes sensibles : RLS + trigger, jamais confiance au client
La RLS est au niveau ligne : elle ne peut pas exprimer « cette colonne seulement si tel rôle ». Le verrouillage fin des colonnes (role, points, pseudo_locked, pseudo figé, previous_rank) passe par le trigger enforce_profile_update() :
points: bloqué pour tout le monde, y compris les juges, en écriture directe. Seule la RPCaward_points()(SECURITY DEFINER) peut la modifier, via un flag de session (app.bypass_points_lock) qui autorise explicitement CETTE écriture précise.role,previous_rank: modifiables uniquement par unjudge.pseudo: modifiable une fois par le propriétaire (auto-lock ensuite), ou à tout moment par unjudge.auth.uid() is null(SQL Editor, migrations) bypass le trigger : ces accès sont déjà fiables par construction.
Ce pattern (RLS pour l'accès à la ligne + trigger BEFORE UPDATE pour l'accès aux colonnes) est la convention du projet — le reproduire pour toute nouvelle colonne sensible plutôt que d'inventer autre chose.
RPC exposées
is_pseudo_taken(p_pseudo)— anon + authenticated, ne renvoie qu'un booléen (l'anon ne peut pas lireprofiles).award_points(p_target_id, p_delta, p_reason)— authenticated, vérifierole = 'judge'côté serveur, jamais côté client.reset_rank_reference()— authenticated, vérifierole = 'judge', fige le classement courant dansprevious_rank.
4. Authentification
Sur invitation uniquement, plus d'auto-inscription publique : "Allow new users to sign up" est désactivé côté Supabase. Un Archonte invite via Authentication → Users → Invite user ; le lien reçu établit une session directement sur /signup, qui sert alors à finaliser le compte (mot de passe, pseudo, photo) — sans session valide, la page affiche un message « invitation requise ». Le profil est créé dès l'invitation par le trigger handle_new_user (pseudo temporaire "Nouveau membre" jusqu'à finalisation). Nécessite un SMTP custom côté Supabase (le service intégré est trop limité en volume, voir README). Le pseudo est un simple nom d'affichage stocké dans profiles, jamais l'email n'est montré aux autres membres.
5. Pages & navigation
| Route | Contenu |
|---|---|
/ |
Redirige vers /leaderboard si connecté, sinon /login |
/login |
Email + mot de passe |
/signup |
Email + mot de passe + pseudo + photo (recadrée) ; gère l'attente de confirmation email |
/leaderboard |
« L'Agora » — podium top 3 + liste, Realtime, contrôles de points pour les juges |
/roulette |
« La Roulette » — tirage au sort animé parmi les membres (ou Citoyens uniquement) |
/calendrier |
« Le Calendrier des Dieux » — agenda de la semaine, panthéon, date du Tribunal, édition réservée aux juges |
/journal |
« Le Crieur » — fil live des décrets (attributions de points), lecture pour tous |
/profile |
Pseudo (verrouillable), photo, déconnexion |
/admin |
« Le Conseil des Archontes » — juges uniquement, vérifié côté serveur (Server Component) — gestion des membres, reset du repère de classement |
/leaderboard, /profile, /admin, /journal, /roulette, /calendrier sont protégées par src/proxy.ts (redirection /login si non connecté). L'accès juge-only de /admin n'est pas géré par le proxy (il n'a pas facilement le rôle) — c'est la page elle-même qui vérifie et redirige ; même principe pour les boutons d'édition du Calendrier (RLS + vérification serveur, jamais un simple masquage front).
Le header global (components/header.tsx) est rendu dans layout.tsx pour tout utilisateur connecté : logo (couronne de laurier + « Le Tribunal », jamais masqué même à 320px) à gauche, chip utilisateur (avatar, pseudo, points, jamais masqués) à droite. Aucun lien de navigation dans le header lui-même — le chip ouvre un menu déroulant qui contient toutes les pages (avec icônes), fermeture au clic extérieur/Échap, entrée courante surlignée.
6. Look & feel — Grèce antique
Thème fixe et codé en dur (pas de système de re-thématisation par édition — voir roadmap). Un tribunal égéen de nuit : marbre, or, mer sombre, sceaux de cire.
Tokens couleur (globals.css, exposés comme utilities Tailwind via @theme inline) :
--ink #0A1B33/--ink-2 #0F2748: fond de l'app (dégradés radiaux mer de nuit), header, boutons primaires.--marble #F4ECD8/--marble-2 #E9DEC2: surfaces claires (.marble-surface, classe utilitaire avec léger dégradé/grain).--gold #C9A227/--gold-bright #E7C560: accents, bordures, 1ʳᵉ place. Jamais pour du texte courant surmarble(contraste insuffisant) — utiliser--text-marbleà la place.--oxblood #A5342A: blâmes (points négatifs), sceaux, erreurs.--olive #5E6B3B: honneurs (points positifs), succès.--sea #2E6E7E: accent secondaire.--silver #C7CDD6/--bronze #B08D57: accents 2ᵉ/3ᵉ place du podium.--text-marble #2A2116/--text-mut #7A6A4C: texte sur surfaces claires.
components/points-confirm-controls.tsx : boutons ✓/✕ compacts (32px, icône 16px) de validation/annulation des points en attente — utilisés à l'identique par le podium et le reste du classement (JudgePointControls). Ne pas dupliquer cette UI ailleurs, toujours passer par ce composant.
Polices (next/font/google, variables CSS, exposées comme font-heading/font-serif/font-sans) : Cinzel (titres, noms, chiffres de score — majuscules, tracking-[0.1em]), Cormorant Garamond (citations/sous-titres, italique), Manrope (interface, corps de texte).
Ornements en SVG/CSS inline (jamais d'image bitmap) :
components/laurel-wreath.tsx— couronne de laurier calculée par trigonométrie (deux arcs symétriques de feuilles), utilisée en logo, sur le rang 1 du podium, etc. Le favicon (src/app/icon.svg) est une version statique des mêmes coordonnées..meander-divider(classe globale) — frise à méandre grecque enbackground-imageSVG data-URI, séparateur discret.components/diamond-divider.tsx— séparateur ◆ avec filets dégradés..marble-surface(classe globale) — texture marbre via dégradés (pas d'image de bruit).
Convention de carte : marble-surface rounded-2xl border border-gold/40 shadow-xl (formulaires, podium) ou rounded-lg border-gold/25 pour les lignes de liste. Bouton primaire : bg-ink-2 text-gold-bright font-heading uppercase hover:bg-ink. Bouton secondaire : border border-gold/30 text-text-marble hover:bg-gold/10.
Vocabulaire diégétique (toujours accompagné du terme fonctionnel dans le code/les commentaires, pour que ça reste maintenable) : juges/admins → Archontes, membres → Citoyens, leaderboard → L'Agora, journal des points → Le Crieur (décrets), points positifs/négatifs → Honneurs/Blâmes, points → gloires, section admin → Le Conseil des Archontes.
7. Conventions
- Toujours passer par les policies RLS + trigger ; ne jamais exposer la
service_role keycôté client. - Toute nouvelle colonne sensible sur
profiles(ou une future table) suit le pattern RLS+trigger de la section 3, pas ungrant/revokepar colonne (qui ne peut pas distinguer les rôles applicatifs). - Aperçus locaux d'image avant upload (crop, fichier choisi) =
blob:/data:URL → toujoursunoptimizedsurnext/imageou une balise<img>classique (next/imagene sait pas résoudre ces schémas côté serveur). - Commandes :
npm run dev,npm run build,npm run lint. - Le schéma SQL (
supabase/schema.sql) est la seule source de vérité pour la base — le tenir à jour à chaque changement de données/sécurité, et le garder idempotent.
8. Roadmap (pas encore codé)
- Éditions : table
editions(année, mood board) ; les points deviendront rattachables à une édition donnée. Le thème visuel (Grèce antique) reste fixe, ce n'est pas un système de re-thématisation par édition. - Le jeu du Tribunal : le Char (zone de pénalité), batailles de cul sec, ostracisme, timer du Gardien. (La Roulette est livrée en V5.)
- Mode grand écran : vue leaderboard optimisée pour vidéoprojecteur.
- Déploiement : pas encore fait (Vercel + Supabase managé prévus, voir README).