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tribunal-app/src/app/leaderboard/leaderboard-view.tsx
T
Valentin ROBIN 358bed0c2e Passe de polish visuel sur tout le site
Corrige deux incohérences trouvées en chemin : le compteur de passages dans le char en gold-bright sur marbre (même défaut de contraste déjà vu ailleurs), et le point du Crieur toujours rouge même pour un honneur positif. Réutilise les ornements existants mais jamais appelés (meander-divider entre le podium et le classement, DiamondDivider sur /profile avec une nouvelle convention de carte secondaire). Ajoute une ambiance discrète (fond qui respire très lentement, halo doré sur les cartes marbre, désactivés sous prefers-reduced-motion), étend les confettis et un nouveau son à Icare pour la parité avec la Corne d'Abondance, des loading.tsx sur les pages les plus consultées, et un petit ornement sur les états vides plutôt qu'un texte brut.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-08-26 15:03:52 +02:00

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5.3 KiB
TypeScript

"use client";
import { useEffect, useMemo, useRef, useState } from "react";
import { createClient, waitForRealtimeAuth } from "@/lib/supabase/client";
import { Avatar } from "@/components/avatar";
import { Podium } from "@/components/podium";
import { JudgePointControls } from "@/components/judge-point-controls";
import { EmptyState } from "@/components/empty-state";
import { computeRanks, computeProgress } from "@/lib/ranking";
type Profile = {
id: string;
pseudo: string;
avatar_url: string | null;
points: number;
previous_rank: number | null;
};
function ProgressBadge({ direction, amount }: { direction: string; amount: number }) {
if (direction === "up") {
return <span className="text-xs font-semibold text-olive">{amount}</span>;
}
if (direction === "down") {
return <span className="text-xs font-semibold text-oxblood">{amount}</span>;
}
if (direction === "same") {
return <span className="text-xs text-text-mut">=</span>;
}
return null;
}
export function LeaderboardView({
initialProfiles,
isJudge,
}: {
initialProfiles: Profile[];
isJudge: boolean;
}) {
const [profiles, setProfiles] = useState<Profile[]>(initialProfiles);
const [flashingId, setFlashingId] = useState<string | null>(null);
const pointsRef = useRef(new Map(initialProfiles.map((p) => [p.id, p.points])));
function applyOptimisticDelta(id: string, delta: number) {
setProfiles((current) =>
current.map((p) => (p.id === id ? { ...p, points: p.points + delta } : p)),
);
}
useEffect(() => {
const supabase = createClient();
let channel: ReturnType<typeof supabase.channel> | null = null;
let cancelled = false;
waitForRealtimeAuth(supabase).then(() => {
if (cancelled) return;
channel = supabase
.channel("leaderboard-profiles")
.on(
"postgres_changes",
{ event: "*", schema: "public", table: "profiles" },
(payload) => {
if (payload.eventType === "DELETE") return;
const row = payload.new as Profile;
setProfiles((current) => {
const exists = current.some((p) => p.id === row.id);
return exists
? current.map((p) => (p.id === row.id ? { ...p, ...row } : p))
: [...current, row];
});
const previousPoints = pointsRef.current.get(row.id);
if (previousPoints !== undefined && previousPoints !== row.points) {
setFlashingId(row.id);
setTimeout(() => setFlashingId((current) => (current === row.id ? null : current)), 900);
}
pointsRef.current.set(row.id, row.points);
},
)
.subscribe();
});
return () => {
cancelled = true;
if (channel) supabase.removeChannel(channel);
};
}, []);
const ranked = useMemo(() => computeRanks(profiles), [profiles]);
// Tant que personne n'a de gloires, tout le monde est à égalité à 0 et
// partagerait le rang 1 — pas de podium tant qu'il n'y a rien à
// départager, sinon tout le groupe se retrouverait sur la 1ère marche.
const hasScores = (ranked[0]?.points ?? 0) > 0;
const podiumProfiles = hasScores ? ranked.filter((p) => p.rank <= 3) : [];
const rest = hasScores ? ranked.filter((p) => p.rank > 3) : ranked;
if (profiles.length === 0) {
return <EmptyState message="Personne n'est encore inscrit." />;
}
return (
<div>
<Podium
profiles={podiumProfiles}
renderValue={(member) => member.points}
valueLabel="gloires"
isJudge={isJudge}
onApplyDelta={applyOptimisticDelta}
/>
{/* Frise à méandre : marque la transition podium -> reste du
classement, seulement quand il y a bien un podium au-dessus. */}
{podiumProfiles.length > 0 && <div className="meander-divider mb-4" />}
<ol className="flex flex-col gap-2">
{rest.map((profile) => {
const progress = computeProgress(profile.rank, profile.previous_rank);
return (
<li
key={profile.id}
className={`marble-surface flex flex-col gap-2 rounded-lg border border-gold/25 px-4 py-3 shadow-sm transition-colors sm:flex-row sm:items-center sm:gap-3 ${
flashingId === profile.id ? "animate-points-flash" : ""
}`}
>
<div className="flex items-center gap-3">
<span className="w-6 shrink-0 text-center font-heading text-text-mut">
{profile.rank}
</span>
<Avatar pseudo={profile.pseudo} avatarUrl={profile.avatar_url} size="sm" />
<span className="flex-1 truncate font-medium sm:flex-initial">{profile.pseudo}</span>
<ProgressBadge direction={progress.direction} amount={progress.amount} />
<span className="font-semibold text-text-marble sm:hidden">{profile.points}</span>
</div>
<div className="flex items-center gap-3 sm:ml-auto">
<span className="hidden font-semibold text-text-marble sm:inline">
{profile.points}
</span>
{isJudge && (
<JudgePointControls memberId={profile.id} onApplyDelta={applyOptimisticDelta} />
)}
</div>
</li>
);
})}
</ol>
</div>
);
}