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10 Commits

Author SHA1 Message Date
Valentin ROBIN ab599d55c9 Ajoute Le Mur de la Honte
Build and deploy / deploy (push) Successful in 35s
Nouvelle page /mur : chaque Citoyen peut publier une note anonyme par
jour (dix places max sur le mur, remis à zéro chaque jour — filtrage
par date, jamais de suppression). L'anonymat n'est qu'à moitié réel :
les Archontes voient une section "Historique complet" (filtrable par
jour) avec l'auteur de chaque note, cohérent avec le thème du site où
les Archontes ont un ascendant sur les Citoyens.

Nouvelle table wall_notes + deux RPC : wall_notes_today() ne renvoie
jamais l'auteur (seul moyen de garantir l'anonymat côté serveur, la
RLS ne pouvant pas masquer une colonne pour certaines lignes) et
post_wall_note() applique les règles (un juge ne publie pas, une note
par jour, mur plafonné à 10). Pas de gel lié à la date du Tribunal :
contrairement au Char, c'est une mécanique de toute la semaine.
2026-08-23 17:14:12 +02:00
Valentin ROBIN 8c952b017b Fusionne La Roulette dans Le Jeu de l'Agora, corrige la Roulette et renomme Admin
Build and deploy / deploy (push) Successful in 35s
Déplace La Roulette de sa page dédiée vers une section de /char (tout
l'outillage de la soirée du Tribunal au même endroit) et retire la
route /roulette. Corrige un bug de superposition où le pointeur doré
de la roulette passait devant le menu déroulant du header (isolation
de contexte d'empilement manquante). Renomme "Le Conseil des
Archontes" en "Admin" avec une police monospace, rupture volontaire
avec le thème grec pour cette page technique.
2026-08-11 18:45:55 +02:00
Valentin ROBIN f30f77a394 Ajoute Le Jeu de l'Agora : Le Char et Le Gardien du Silence
Build and deploy / deploy (push) Successful in 36s
Page /char (16:9, projetée) pour piloter les deux jeux physiques du
Tribunal : Le Char (2 colonnes de 3 emplacements côte à côte avec un
VS et une illustration de char vu du dessus, sélection en un clic,
duels, compteur et classement des passages) et Le Gardien du Silence
(tirage aléatoire parmi les Citoyens, minuteur avec reroll auto et
manuel). Banque de questions gérée séparément sur /char/questions
(pensée pour être pilotée depuis un téléphone pendant que /char est
projetée depuis un ordinateur).
2026-08-11 18:17:45 +02:00
Valentin ROBIN 33d2476ef6 Remplace la Course du Char par Le Vol d'Icare
Build and deploy / deploy (push) Successful in 37s
Après retour d'expérience, la course de char (vue du dessus, piste
générée par jour) laisse place à un Flappy Bird grec plus simple et
plus lisible sur téléphone : Icare vole entre des colonnes de temple,
touche l'écran pour battre des ailes, échec net au premier contact
(score remis à zéro).

Record personnel all-time (plus de piste quotidienne ni de fantômes) :
les scores se figent dès que la date du Tribunal est atteinte, puis les
gloires du top 3 sont attribuées automatiquement via une tâche
planifiée pg_cron, comme pour l'ancienne Course du Char.

schema.sql nettoie explicitement l'ancienne Course du Char (tables,
RPC, tâche planifiée) avant de poser le nouveau schéma, puisqu'elle
avait déjà été appliquée en prod.
2026-07-29 19:14:52 +02:00
Valentin ROBIN 6af56d2ade Ajoute La Course du Char : mini-jeu de course 2D quotidien
Build and deploy / deploy (push) Successful in 37s
Premier mini-jeu compétitif du Tribunal (/course) : piste 2D générée
de façon déterministe à partir de la date du jour (identique pour tout
le monde, jamais stockée côté serveur), pilotage au joystick tactile
virtuel, murs + obstacles qui ralentissent temporairement sans jamais
stopper la course, fantômes du top 3 du jour. Chacun rejoue autant
qu'il veut, seul le meilleur temps compte.

Moteur de jeu maison (src/lib/chariot/) : canvas + requestAnimationFrame,
sans dépendance externe, dans la continuité de l'existant (roulette).

Navigation : nouvelle entrée "La Course du Char" (IconChariot), route
protégée par le proxy comme le reste de l'app.
2026-07-27 18:54:04 +02:00
Valentin ROBIN 36adb143ca Inscription sur invitation uniquement
Ferme l'auto-inscription publique : l'app repose désormais sur le
mécanisme d'invitation natif de Supabase (Authentication → Users →
Invite user) plutôt que sur un formulaire /signup ouvert à tous.

- /login : retire le lien « Créer un compte ».
- /signup : entièrement repensée. Ce n'est plus un formulaire d'auto-
  inscription (email + mot de passe) mais une page de FINALISATION de
  compte invité. Au montage, vérifie s'il existe une session (établie
  par le clic sur le lien d'invitation reçu par email) :
    * pas de session → message « invitation requise » ;
    * session + profil déjà finalisé (pseudo réel, pas le défaut
      "Nouveau membre" posé par le trigger handle_new_user) → redirige
      directement vers le leaderboard ;
    * session + profil à finaliser → formulaire pseudo + mot de passe
      + photo, qui appelle `updateUser({ password })` puis met à jour
      `profiles` (au lieu de `signUp()`).
- proxy : /signup retiré de AUTH_PATHS — un compte fraîchement invité a
  déjà une session active et doit pouvoir rester sur cette page pour la
  finaliser, sans être renvoyé au leaderboard par le redirect prévu pour
  les utilisateurs déjà connectés.
- README/CLAUDE.md : documentent la désactivation de "Allow new users
  to sign up", la configuration Site URL/Redirect URLs (→ /signup) pour
  que le lien d'invitation atterrisse au bon endroit, et le flux
  d'invitation.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-26 18:08:03 +02:00
Valentin ROBIN 5cb19caec2 Boutons de points compacts unifiés + page Le Calendrier des Dieux
Boutons de validation des points :
- Les icônes ✓/✕ étaient trop grandes (40px) et dupliquées entre le
  podium et le reste du classement. Factorisées dans un composant
  partagé PointsConfirmControls (32px, icône 16px, olive/oxblood,
  aria-label + tooltip), utilisé à l'identique par JudgePointControls
  sur le podium ET dans la liste.

Nouvelle page /calendrier — "Le Calendrier des Dieux" :
- Modèle de données : days (date, dieu, domaine), events (titre, type,
  heure, lieu, created_by forcé par trigger), settings (ligne unique,
  date du Tribunal). RLS : lecture ouverte à tout authentifié, écriture
  (insert/update/delete) réservée au rôle judge par policies dédiées —
  jamais un simple masquage des boutons côté client.
- 8 préréglages de divinités (Dionysos, Arès, Athéna, Aphrodite, Hermès,
  Poséidon, Hadès, Zeus) avec domaine, couleur d'accent et emblème SVG ;
  un Archonte peut aussi saisir une divinité libre.
- Bannière avec compte à rebours avant la date du Tribunal, éditable par
  les Archontes. Journées en cartes (jour courant mis en évidence,
  jours passés estompés, jour du Tribunal en accent oxblood), liste
  d'événements avec icône par type (activité/défi/épreuve/tribunal).
  Mode édition (ajout/modification/suppression avec confirmation)
  réservé aux Archontes. Realtime sur les trois tables.
- Ajouté au menu déroulant du header, route protégée par le proxy.

Rendu des icônes dynamiques (GodEmblem, EventTypeIcon) via branchement
JSX explicite plutôt que variable de composant résolue à l'exécution,
pour respecter react-hooks/static-components.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 21:13:53 +02:00
Valentin ROBIN 0ea6a36189 Corrections UI, refonte podium, page Roulette, navigation en menu unique
Upload de photo (signup + profil) :
- Remplace le contrôle natif du navigateur par un composant entièrement
  en français : input masqué (sr-only) déclenché par un vrai bouton
  (icône appareil photo + « Choisir une photo »/« Changer ma photo »),
  nom du fichier sélectionné affiché (tronqué) avec une croix pour le
  retirer, « Aucune photo sélectionnée » sinon.

Header : plus jamais masqué sur mobile
- "LE TRIBUNAL" et le chip utilisateur (photo + pseudo + points) restent
  visibles à toutes les tailles, y compris 320px — tailles de police et
  troncature au lieu de `hidden`. Vérifié sans débordement horizontal à
  320/375/414/768px.

Navigation : tout dans le menu déroulant
- Retire les onglets du header (ne garde que logo + chip). Le menu
  déroulant du chip contient désormais toutes les pages (Le Classement,
  La Roulette, Le Crieur, Mon profil, Le Conseil des Archontes si juge)
  avec une icône chacune (components/icons.tsx), fermeture au clic
  extérieur et à Échap, entrée de la page courante surlignée,
  déconnexion séparée en oxblood.

Podium :
- Contrôles de points en icônes ✓/✕ rondes (40×40, olive/oxblood) sous
  la carte du membre, aria-label + tooltip — uniquement sur le podium,
  le reste du classement garde ses contrôles textuels.
- Refonte visuelle : socles marbre veiné avec arête lumineuse
  (.pedestal-marble), chiffres romains gravés (toRoman(), .engraved),
  couronne de laurier + halo doré sur le 1er, accents argent/bronze sur
  2e/3e, points en gros chiffres dorés, animation d'entrée décalée par
  socle (~600ms, respecte prefers-reduced-motion).

Nouvelle page /roulette :
- Tirage aléatoire uniforme calculé avant l'animation (le random ne sert
  qu'à choisir, l'animation ne fait que le mettre en scène). Carrousel
  horizontal des avatars avec décélération (cubic-bezier long), repère
  central doré, révélation finale (couronne + halo + zoom) avec le
  pseudo en Cinzel. Filtre Citoyens/tous, bouton Rejouer, dernier élu
  affiché, prefers-reduced-motion affiche le résultat directement.
  Route protégée par le proxy comme les autres pages.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-12 20:44:32 +02:00
Valentin ROBIN abbd079cd2 V2 + V3 : rôles, points, journal, podium et recadrage photo
V2 — authentification et administration :
- Authentification par email + mot de passe (email confirmé, un compte
  par email), abandon de l'email interne dérivé du pseudo.
- Rôles public/judge sur profiles, section Administration (juges
  uniquement, vérifiée côté serveur) pour gérer les membres.
- Verrou de pseudo : modifiable une fois par son propriétaire puis figé,
  contournable par un juge.
- RLS étendue par un trigger BEFORE UPDATE (enforce_profile_update) pour
  verrouiller les colonnes sensibles (role, points, pseudo_locked, pseudo
  figé) — la RLS seule ne peut pas exprimer une règle par colonne.

V3 — points, journal, podium, progression, photo :
- RPC award_points() (SECURITY DEFINER) : seul point d'écriture de la
  colonne points, vérifie le rôle juge côté serveur, delta signé sans
  plancher à 0, trace chaque opération dans points_log.
- Leaderboard temps réel (Supabase Realtime) avec podium top 3
  (égalités gérées), flèches de progression (previous_rank), et
  contrôles de points juges avec confirmation explicite (plus de
  debounce auto) avant envoi.
- Page /journal ("le crieur") : fil live et public des attributions de
  points.
- Recadrage photo carré + compression client (react-easy-crop + canvas)
  au signup et sur le profil.
- Passe de polish visuel : cartes/boutons cohérents, lien actif dans la
  nav, podium retravaillé.

schema.sql, README.md et CLAUDE.md mis à jour en conséquence (schéma
idempotent, instructions SMTP/rôles/migration, conventions RLS+trigger
documentées pour les futures colonnes sensibles).

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 16:14:10 +02:00
Valentin ROBIN 87cd286e5a Scaffold V1: auth, profils et leaderboard
Next.js 16 + Tailwind + Supabase (Auth, Postgres, Storage). Connexion
par pseudo/mot de passe via email interne dérivé, RLS avec points
protégés au niveau colonne, pages login/signup/leaderboard/profile.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
2026-07-11 14:52:18 +02:00