Corrige deux incohérences trouvées en chemin : le compteur de passages dans le char en gold-bright sur marbre (même défaut de contraste déjà vu ailleurs), et le point du Crieur toujours rouge même pour un honneur positif. Réutilise les ornements existants mais jamais appelés (meander-divider entre le podium et le classement, DiamondDivider sur /profile avec une nouvelle convention de carte secondaire). Ajoute une ambiance discrète (fond qui respire très lentement, halo doré sur les cartes marbre, désactivés sous prefers-reduced-motion), étend les confettis et un nouveau son à Icare pour la parité avec la Corne d'Abondance, des loading.tsx sur les pages les plus consultées, et un petit ornement sur les états vides plutôt qu'un texte brut.
Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
Page /char (16:9, projetée) pour piloter les deux jeux physiques du
Tribunal : Le Char (2 colonnes de 3 emplacements côte à côte avec un
VS et une illustration de char vu du dessus, sélection en un clic,
duels, compteur et classement des passages) et Le Gardien du Silence
(tirage aléatoire parmi les Citoyens, minuteur avec reroll auto et
manuel). Banque de questions gérée séparément sur /char/questions
(pensée pour être pilotée depuis un téléphone pendant que /char est
projetée depuis un ordinateur).