Refonte visuelle : direction artistique Grèce antique

Remplace le thème générique (tokens navy/gold/ivory re-thématisables par
édition) par une direction artistique fixe et codée en dur : tribunal
égéen de nuit — marbre, or, mer sombre, sceaux de cire.

Fondations (globals.css, layout.tsx) :
- Polices next/font/google : Cinzel (titres, tracking large), Cormorant
  Garamond (citations italiques), Manrope (interface).
- Nouveaux tokens couleur : ink/ink-2 (fond mer de nuit), marble/marble-2
  (surfaces claires), gold/gold-bright (accents), oxblood (blâmes/erreurs),
  olive (honneurs/succès), sea, text-marble/text-mut (texte sur marbre —
  jamais de doré en texte courant, contraste insuffisant).
- Classes utilitaires : .marble-surface (texture par dégradés, pas
  d'image de bruit), .meander-divider (frise à méandre grecque en SVG
  data-URI).

Composants d'ornement (aucune image bitmap) :
- components/laurel-wreath.tsx : couronne de laurier calculée par
  trigonométrie (deux arcs symétriques de feuilles), réutilisée en logo,
  favicon (icon.svg régénéré avec les mêmes coordonnées) et couronne du
  rang 1 du podium.
- components/diamond-divider.tsx : séparateur ◆ avec filets dégradés.

Header global (components/header.tsx, remplace nav-bar.tsx) :
- Logo laurier + "LE TRIBUNAL" à gauche (cliquable vers le leaderboard).
- Chip utilisateur à droite : avatar (bordure dorée), pseudo, badge de
  rôle (Archonte/Citoyen), points de gloire, menu déroulant (Mon profil,
  Le Conseil des Archontes si juge, Se déconnecter).
- Onglets L'Agora / Le Crieur, frise à méandre en séparateur.
- Responsive : nom du site et pseudo masqués sous le breakpoint sm,
  l'avatar reste toujours visible.

Vocabulaire diégétique (toujours avec le terme fonctionnel à côté) :
juges → Archontes, membres → Citoyens, leaderboard → L'Agora, journal →
Le Crieur (décrets avec sceau de cire oxblood), points positifs/négatifs
→ Honneurs/Blâmes, points → gloires, section admin → Le Conseil des
Archontes.

Avatar : bordure dorée, couleur de fallback dérivée d'un hash du pseudo
(au lieu d'une couleur fixe).

Toutes les pages (login, signup, leaderboard/podium, journal, admin,
profil) sont passées sur les nouveaux tokens/polices/vocabulaire.

README.md et CLAUDE.md : section "Ré-thématisation" remplacée par
"Direction artistique" documentant la palette, les polices et les
ornements ; toute mention du système de re-thème par édition retirée.

Co-Authored-By: Claude Sonnet 5 <noreply@anthropic.com>
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# Le Tribunal
Application web pour un groupe d'amis (~12 personnes) qui anime un jeu et des olympiades pendant une semaine de vacances : comptes, rôles, leaderboard en direct, attribution de points par des juges, journal public des événements. Ré-thématisable par édition (un thème différent chaque année).
Application web pour un groupe d'amis (~12 personnes) qui anime un jeu et des olympiades pendant une semaine de vacances : comptes, rôles, leaderboard en direct, attribution de points par des juges, journal public des événements. Habillée sur le thème d'un tribunal de la Grèce antique (voir section 6).
## 1. État actuel
V1, V2 et V3 sont livrées :
V1 à V4 sont livrées :
- **V1** : comptes, profils, leaderboard statique.
- **V2** : authentification par email réel (plus de pseudo+email interne), rôles `public`/`judge`, verrou de pseudo (modifiable une fois), section Admin.
- **V3** : attribution de points par les juges (RPC sécurisée, +/- avec confirmation explicite), journal public « le crieur », podium top 3, flèches de progression, recadrage/compression photo côté client.
- **V4** : direction artistique Grèce antique (marbre/or/mer de nuit, polices Cinzel/Cormorant Garamond/Manrope, vocabulaire Archontes/Citoyens/Agora/Crieur), header global avec chip utilisateur.
Hors périmètre pour l'instant (voir roadmap en fin de doc) : éditions/thèmes, le jeu du Tribunal lui-même (Char, roulette, ostracisme, timer du Gardien), mode grand écran.
Hors périmètre pour l'instant (voir roadmap en fin de doc) : éditions/saisons, le jeu du Tribunal lui-même (Char, roulette, ostracisme, timer du Gardien), mode grand écran.
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@@ -78,20 +79,41 @@ Email + mot de passe (Supabase Auth impose l'unicité de l'email). Confirmation
| `/` | Redirige vers `/leaderboard` si connecté, sinon `/login` |
| `/login` | Email + mot de passe |
| `/signup` | Email + mot de passe + pseudo + photo (recadrée) ; gère l'attente de confirmation email |
| `/leaderboard` | Podium top 3 + liste, Realtime, contrôles de points pour les juges |
| `/journal` | « Le crieur » — fil live des attributions de points, lecture pour tous |
| `/leaderboard` | « L'Agora » — podium top 3 + liste, Realtime, contrôles de points pour les juges |
| `/journal` | « Le Crieur » — fil live des décrets (attributions de points), lecture pour tous |
| `/profile` | Pseudo (verrouillable), photo, déconnexion |
| `/admin` | Juges uniquement, **vérifié côté serveur** (Server Component) — gestion des membres, reset du repère de classement |
| `/admin` | « Le Conseil des Archontes » — juges uniquement, **vérifié côté serveur** (Server Component) — gestion des membres, reset du repère de classement |
`/leaderboard`, `/profile`, `/admin`, `/journal` sont protégées par `src/proxy.ts` (redirection `/login` si non connecté). L'accès juge-only de `/admin` n'est **pas** géré par le proxy (il n'a pas facilement le rôle) — c'est la page elle-même qui vérifie et redirige.
Le header global (`components/header.tsx`) est rendu dans `layout.tsx` pour tout utilisateur connecté : logo (couronne de laurier + « Le Tribunal ») à gauche, chip utilisateur (avatar, pseudo, rôle, points) avec menu déroulant à droite, onglets L'Agora/Le Crieur en dessous.
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## 6. Look & feel
## 6. Look & feel — Grèce antique
Design tokens en variables CSS (`globals.css`) : `--navy #0F2748`, `--gold #C9A227`, `--ivory #F4ECD8`, `--ink #2A2116`. Ne jamais coder une couleur en dur dans un composant — passer par ces tokens pour que le re-thème par édition reste possible.
Thème **fixe et codé en dur** (pas de système de re-thématisation par édition — voir roadmap). Un tribunal égéen de nuit : marbre, or, mer sombre, sceaux de cire.
Convention de carte : `rounded-xl border border-navy/10 bg-white shadow-sm` (formulaires, podium) ou `rounded-lg` pour les lignes de liste. Bouton primaire : `bg-navy text-ivory hover:bg-navy/90`. Bouton secondaire : `border border-navy/20 hover:bg-navy/5`.
Tokens couleur (`globals.css`, exposés comme utilities Tailwind via `@theme inline`) :
- `--ink #0A1B33` / `--ink-2 #0F2748` : fond de l'app (dégradés radiaux mer de nuit), header, boutons primaires.
- `--marble #F4ECD8` / `--marble-2 #E9DEC2` : surfaces claires (`.marble-surface`, classe utilitaire avec léger dégradé/grain).
- `--gold #C9A227` / `--gold-bright #E7C560` : accents, bordures, 1ʳᵉ place. **Jamais** pour du texte courant sur `marble` (contraste insuffisant) — utiliser `--text-marble` à la place.
- `--oxblood #A5342A` : blâmes (points négatifs), sceaux, erreurs.
- `--olive #5E6B3B` : honneurs (points positifs), succès.
- `--sea #2E6E7E` : accent secondaire.
- `--text-marble #2A2116` / `--text-mut #7A6A4C` : texte sur surfaces claires.
Polices (`next/font/google`, variables CSS, exposées comme `font-heading`/`font-serif`/`font-sans`) : **Cinzel** (titres, noms, chiffres de score — majuscules, `tracking-[0.1em]`), **Cormorant Garamond** (citations/sous-titres, italique), **Manrope** (interface, corps de texte).
Ornements en SVG/CSS inline (jamais d'image bitmap) :
- `components/laurel-wreath.tsx` — couronne de laurier calculée par trigonométrie (deux arcs symétriques de feuilles), utilisée en logo, sur le rang 1 du podium, etc. Le favicon (`src/app/icon.svg`) est une version statique des mêmes coordonnées.
- `.meander-divider` (classe globale) — frise à méandre grecque en `background-image` SVG data-URI, séparateur discret.
- `components/diamond-divider.tsx` — séparateur ◆ avec filets dégradés.
- `.marble-surface` (classe globale) — texture marbre via dégradés (pas d'image de bruit).
Convention de carte : `marble-surface rounded-2xl border border-gold/40 shadow-xl` (formulaires, podium) ou `rounded-lg border-gold/25` pour les lignes de liste. Bouton primaire : `bg-ink-2 text-gold-bright font-heading uppercase hover:bg-ink`. Bouton secondaire : `border border-gold/30 text-text-marble hover:bg-gold/10`.
Vocabulaire diégétique (toujours accompagné du terme fonctionnel dans le code/les commentaires, pour que ça reste maintenable) : juges/admins → **Archontes**, membres → **Citoyens**, leaderboard → **L'Agora**, journal des points → **Le Crieur** (décrets), points positifs/négatifs → **Honneurs**/**Blâmes**, points → **gloires**, section admin → **Le Conseil des Archontes**.
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@@ -107,7 +129,7 @@ Convention de carte : `rounded-xl border border-navy/10 bg-white shadow-sm` (for
## 8. Roadmap (pas encore codé)
- **Éditions & thèmes** : table `editions` (année, thème, mood board, vocabulaire) ; les points deviendront rattachables à une édition.
- **Éditions** : table `editions` (année, mood board) ; les points deviendront rattachables à une édition donnée. Le thème visuel (Grèce antique) reste fixe, ce n'est pas un système de re-thématisation par édition.
- **Le jeu du Tribunal** : le Char (zone de pénalité), batailles de cul sec, ostracisme, roulette, timer du Gardien.
- **Mode grand écran** : vue leaderboard optimisée pour vidéoprojecteur.
- **Déploiement** : pas encore fait (Vercel + Supabase managé prévus, voir README).