Corrige le Realtime qui ne diffusait aucun événement à travers l'app
Build and deploy / deploy (push) Successful in 37s
Build and deploy / deploy (push) Successful in 37s
Les canaux Realtime (Char, Gardien, classement, journal, calendrier, Icare) s'abonnaient juste après createClient(), avant que la session ne soit chargée de façon asynchrone — le canal rejoignait donc Supabase en rôle "anon" au lieu de "authenticated", et les policies RLS "to authenticated" bloquaient silencieusement tous les événements (l'abonnement lui-même réussissait, ce qui masquait le problème). Ajoute waitForRealtimeAuth() dans src/lib/supabase/client.ts, qui attend la session et pousse explicitement le token avant de s'abonner. Vérifié avec deux sessions navigateur distinctes : les changements se propagent maintenant réellement sans rechargement.
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@@ -3,7 +3,7 @@
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import { useCallback, useEffect, useMemo, useState } from "react";
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import { Avatar } from "@/components/avatar";
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import { computeRanksBy } from "@/lib/ranking";
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import { createClient } from "@/lib/supabase/client";
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import { createClient, waitForRealtimeAuth } from "@/lib/supabase/client";
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import { IcarusGame } from "./icarus-game";
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import type { IcarusScoreEntry } from "./page";
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@@ -45,15 +45,22 @@ export function IcareView({
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useEffect(() => {
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const supabase = createClient();
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const channel = supabase
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.channel("icarus-scores")
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.on("postgres_changes", { event: "*", schema: "public", table: "icarus_scores" }, () => {
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refetch();
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})
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.subscribe();
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let channel: ReturnType<typeof supabase.channel> | null = null;
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let cancelled = false;
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waitForRealtimeAuth(supabase).then(() => {
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if (cancelled) return;
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channel = supabase
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.channel("icarus-scores")
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.on("postgres_changes", { event: "*", schema: "public", table: "icarus_scores" }, () => {
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refetch();
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})
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.subscribe();
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});
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return () => {
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supabase.removeChannel(channel);
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cancelled = true;
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if (channel) supabase.removeChannel(channel);
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};
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}, [refetch]);
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